

Ridegh Gábor
Ridegh Gábor, az Expokonto (StandUp!) vezető látványtervezője, 3D-Studio CEO. 3D Generalist, szakterületek: látványtervezés, animáció, photogrammetry, sculpt, 3d nyomtatás.
Diplomája a mozgóképhez kötődik, Filmelmélet- Filmtörténet szakon végzett ösztöndíjjal. Kétszeres „Nemzet Fiatal Tehetsége” program ösztöndíjas.
Programismeret: 3ds max, Cinema4d, Zbrush, Blender, Unity, Substance Painter, After effects, Photoshop, Premiere, Illustrator, évtizedes tapasztalat.
Blenderrel végzett napi munka: évente több ezer négyzetméternyi stand és belsőépítészeti projekt, látvány és kiviteli tervek, díjnyertes standok, évente tucatnyi animáció szabadúszóként és csapatban. A Nemzeti Tehetség Központ képzett, hivatalos mentora. 6 éves oktatási tapasztalat. A „Bevezetés a 3D Világába – Blenderen keresztül” című könyv szerzője.
DigiBuilders – 3D Blender modellezés és 3D nyomtatás tanfolyam gyerekeknek
MÉG FELTÖLTÉS ALATT! NE RENDELD MEG! Lépj be a 3D tervezés varázslatos világába!A „3D alapjai gyerekeknek” online tanfolyamon a résztvevők játékos, kreatív módon tanulják meg...
3D Blender Generalist tanfolyam / Látványtervezés / 3D Modellezés és Animáció / 3D nyomtatás / Generatív AI
Felnőttképzési rendszerben Megújított tananyag, geometry nodes-al és mesterséges intelligenciával bővítve. Jelentkezz most, a helyek száma korlátozott! Maximum 10 fős csoportok! Gépek a helyszínen biztosítottak, Budapest...
Blender Geometry Nodes alapozó kurzus
MÉG FELTÖLTÉS ALATT! NE RENDELD MEG! Gyere, és ismerd meg a Blender Geometry Nodes rendszerének az alapjait, a legújabb 4-es verzió szerint.A Geometry Nodes egy...



