Blender Geometry Nodes alapozó kurzus
Blender Geometry Nodes alapozó kurzus
MÉG FELTÖLTÉS ALATT! NE RENDELD MEG!
Gyere, és ismerd meg a Blender Geometry Nodes rendszerének az alapjait, a legújabb 4-es verzió szerint.
A Geometry Nodes egy olyan rendszer, amely egy objektum geometriájának módosítására szolgál csomópont alapú műveletekkel.
Ezen a z online tanfolyamon megismerheted miért és mire is jó a GeoNodes rendszere. Elsajátítod a felület használatát, a csomópontok létrehozását, és gyakorlati példákon keresztül megismerheted a legfontosabb node-okat.
Valamennyi Blender tudás szükséges hozzá! Ajánlom figyelmedbe a kezdő Blender Generalist tanfolyamot!
A procedurális modellező rendszerek, mint például a Blender Geometry Nodes, forradalmasítják a 3D-s tervezést és modellezést, rengeteg előnyt kínálva a kreatív szakemberek számára. Miért érdemes ezt a megoldást választani?
- Végtelen rugalmasság
A procedurális modellezés lehetővé teszi, hogy a modellek bármikor könnyedén módosíthatók legyenek anélkül, hogy teljesen újra kellene építeni azokat. Készíts komplex geometriákat egyszerű paraméterekkel – változtass formán, méreten, textúrán vagy bármilyen más tulajdonságon egyetlen kattintással. - Automatizált folyamatok
A Geometry Nodes segítségével összetett rendszereket hozhatsz létre ismétlődő elemekkel, amelyek automatikusan alkalmazkodnak a változó paraméterekhez. Ez jelentős időt takarít meg, különösen akkor, ha nagy mennyiségű adatot kell kezelni. - Részletes és realisztikus világok
Képes vagy dinamikus és realisztikus világokat létrehozni, ahol az egyes elemek egymásra hatnak. Például egy erdő létrehozása procedurálisan biztosítja, hogy a fák természetes módon növekedjenek és ne ismétlődjenek sablonszerűen. - Iteratív és kreatív szabadság
A procedurális rendszerek szinte korlátlan kreatív szabadságot biztosítanak. Mivel minden változtatható paraméterekkel történik, kísérletezhetsz anélkül, hogy veszítenél a munkád előrehaladásában. Minden verzió gyorsan elkészíthető, anélkül, hogy nulláról kéne kezdeni.
A procedurális modellezés lehetőségei végtelenek, és a Blender Geometry Nodes a kulcs ahhoz, hogy a legkomplexebb ötleteidet is könnyedén megvalósíthasd, mindezt gyorsan, hatékonyan és kreatívan!
Segédanyagok
Rengeteg segédanyagot biztosítunk, minden rendelkezésedre fog állni a magabiztos fejlődéshez: magyarázó ábrák, szöveges leírás, projektfileok, 3d modellek, textúrák
- 10 szakasz
- 0 lecke
- 10 Óra
- Bevezetés0
- Nyíl elkészítése0
- Oszlop elkészítése0
- Szeparálás0
- Füvesítés0
- Proximity0
- Curve - Lánc0
- Saját módosító készítés0
- Ablakok elhelyezése épületen0
- Procedurális épület készítés0

Ridegh Gábor, az Expokonto (StandUp!) vezető látványtervezője, 3D-Studio CEO. 3D Generalist, szakterületek: látványtervezés, animáció, photogrammetry, sculpt, 3d nyomtatás.
Diplomája a mozgóképhez kötődik, Filmelmélet- Filmtörténet szakon végzett ösztöndíjjal. Kétszeres „Nemzet Fiatal Tehetsége” program ösztöndíjas.
Programismeret: 3ds max, Cinema4d, Zbrush, Blender, Unity, Substance Painter, After effects, Photoshop, Premiere, Illustrator, évtizedes tapasztalat.
Blenderrel végzett napi munka: évente több ezer négyzetméternyi stand és belsőépítészeti projekt, látvány és kiviteli tervek, díjnyertes standok, évente tucatnyi animáció szabadúszóként és csapatban. A Nemzeti Tehetség Központ képzett, hivatalos mentora. 6 éves oktatási tapasztalat. A „Bevezetés a 3D Világába – Blenderen keresztül” című könyv szerzője.
Követelmények
- Blender alapvetű működésének és kezelésének ismerete szükséges! Fontos hogy ismerd a navigációt a 3D térben, az objektumok mozgatását, forgatását, méretezését, az Edit módos szerkesztési eszközöket, a Módosítókat és működésüket minimum, mert ezekre nem térek ki külön.
Jelentkezz be a fiókoddal
Még nem vagy regisztrálva? Regisztrálj most!
További Tanfolyamok amelyek érdekelhetnek
3D Blender Generalist tanfolyam / Látványtervezés / 3D Modellezés és Animáció / 3D nyomtatás / Generatív AI
Felnőttképzési rendszerben Megújított tananyag, geometry nodes-al és mesterséges intelligenciával bővítve. Jelentkezz most, a helyek száma korlátozott! Maximum 10 fős csoportok! Gépek a helyszínen biztosítottak, Budapest...
Blender Geometry Nodes alapozó kurzus
MÉG FELTÖLTÉS ALATT! NE RENDELD MEG! Gyere, és ismerd meg a Blender Geometry Nodes rendszerének az alapjait, a legújabb 4-es verzió szerint.A Geometry Nodes egy...
DigiBuilders – 3D Blender modellezés és 3D nyomtatás tanfolyam gyerekeknek
MÉG FELTÖLTÉS ALATT! NE RENDELD MEG! Lépj be a 3D tervezés varázslatos világába!A „3D alapjai gyerekeknek” online tanfolyamon a résztvevők játékos, kreatív módon tanulják meg...
Haladó C# programozási nyelv oktatás / Unity játékmotor/ Játékfejlesztő tanfolyam
Felnőttképzési rendszerben Kiscsoportos, max. 8 fős(!) VIP Unity tantermi oktatás Budapesten, felnőttképzési rendszerben. 8 hetes szuperintenzív átfogó játékfejlesztés képzés, melyben elsajátíthatod a Unity szoftver, és...
Kezdő C# programozási nyelv oktatás / Unity játékmotor/ Játékfejlesztő tanfolyam
Felnőttképzési rendszerben Kiscsoportos, max. 8 fős(!) VIP Unity tantermi oktatás Budapesten, felnőttképzési rendszerben. 8 hetes szuperintenzív átfogó játékfejlesztés képzés, melyben elsajátíthatod a Unity szoftver, és...






